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	<title>RoyalSantos.com &#187; MassMedia</title>
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	<description>Game Designer and Programmer</description>
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		<title>Demon’s Souls: Por fin en mis manos</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 16:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Royal Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Demon's souls]]></category>
		<category><![CDATA[From Software]]></category>
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		<description><![CDATA[Actualmente estoy jugando al Demon's Souls y me parece dentro del catalogo actual de juego un must have en toda regla. El juego en general tiene muy buenas notas que rondan el 9 (en metacritic tiene un 90). Durante mucho tiempo pense en comprarlo de importación desde USA/Canada/China pero al final con el anuncio de que lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Actualmente estoy jugando al Demon's Souls y me parece dentro del catalogo actual de juego un must have en toda regla. El juego en general tiene muy buenas notas que rondan el 9 (en metacritic tiene un 90).</p>
<p><a href="http://www.royalsantos.com/wp-content/uploads/2010/07/demons-souls-pic.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-248" title="Demons Souls" src="http://www.royalsantos.com/wp-content/uploads/2010/07/demons-souls-pic-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Durante mucho tiempo pense en comprarlo de importación desde USA/Canada/China pero al final con el anuncio de que lo sacaban en Europa, opte por pillarlo en cierta web de Reino Unido que salia mas barato y encima el juego también estaría en español.</p>
<p>La jugabilidad que tiene, el planteamiento del online y su dificultad que supone un reto de verdad entretenido, hace de este juego, un producto muy bueno y original. Y recalco lo de "supone un reto", últimamente la mayoría de los juegos suponen un paseo en barco de los fáciles que son y otros pocos directamente suponen ir a trabajar por que al final te los pasas por inercia, mas que por disfrutar.</p>
<p>Cada vez menos juegos me sorprenden en esta industria que recicla las mismas ideas una y otro vez, con la única diferencia que cada vez se gastan mas dinero para adornar el juego de turno. Menos mal que siempre hay algún estudio que se la juega con ideas nuevas o mezclas de ideas nuevas.</p>
<p>PD: Lo paso mal y en tension, sabiendo que en cualquier momento otro jugador puede entrar en mi partida para matarme. ¡¡¡MALDITOS!!!</p>
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		<title>Half Life 2</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 13:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Royal Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Half Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Orange Box]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace tiempo me compre el pack Orange Box para Xbox360 por el Portal. Pero hace poco me dio por pasarme el Half Life 2, ya que hace años lo jugué pero me quede a mitad en su versión de PC, y sinceramente tenia que acabarme ese juego, que tan buenas criticas había recibido. Y ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace tiempo me compre el pack Orange Box para Xbox360 por el Portal. Pero hace poco me dio por pasarme el Half Life 2, ya que hace años lo jugué pero me quede a mitad en su versión de PC, y sinceramente tenia que acabarme ese juego, que tan buenas criticas había recibido. Y ya puedo decir que me acabé el Half Life 2.</p>
<div id="attachment_59" class="wp-caption aligncenter" style="width: 223px"><img class="size-medium wp-image-59" title="Half Life 2" src="http://www.royalsantos.com/wp-content/uploads/2009/01/pc_half_life_2_us-213x300.jpg" alt="Half Life 2" width="213" height="300" /><p class="wp-caption-text">Portada Half Life 2</p></div>
<p>Lo primero que diría para describir al juego seria algo como enorme, inmenso o largo. Ultimamente nos quejamos de que juegos como Halo, Call of duty o Gear Of Wars son juegos cortos que en una tarde te los pasas, y hay gente que lo defiende diciendo que hay que pasarselo en dificultades mas elevadas. El HL2 me ha costado 5 tardes en pasármelo en dificultad media. Durante el transcurso del juego pasas por muchos escenarios distintos, con situaciones que nunca se repiten y eso es algo a elogiar al juego, conseguir un juego largo que no se transforme en algo aburrido, siempre hay algo nuevo en cada capitulo que le de un toque distinto al resto, ya sea un cambio de ambientación, un arma nueva, vehículos, y mas cosas que mejor no os las digo porque estropearían el juego.</p>
<p>Otro tema a comentar es el de los puzzle físicos, creo que fue de los primeros juegos en tener físicas simuladas de verdad (gracias al motor Havok) y también creo que ha sido el único o de los muy pocos juegos que han aprovechado las físicas para algo mas que "simular como caen cosas al suelo después de las explosiones" que es lo único que parece que los juegos de ahora las usan. Quitando los puzzles del tipo "palanca de poner peso en un extremo para que pueda aguantar mi peso en el otro lado" que según mi punto vista son demasiado evidentes, me han gustado los puzzles de usar cajas o maderas del entorno para hacerse caminos para evitar "hazards",  o los de romper/mover vigas/soportes para abrir puertas o encontrar una salida. Y sinceramente hay muchos ejemplos que podíamos comentar, pero creo que también estropearía la sorpresa del juego. Personalmente hicieron un trabajo cojonudo con el tema de las físicas aplicadas al gameplay.</p>
<p>Aun asi, tenemos que sacarle algunos defectos. El que mas me ha molestado ha sido la IA de los aliados(o personajes que te siguen), cuando llevas una escuadra contigo mas que competentes soldados llevas a patos de feria con ruedas. Me ponía nervioso ver que les están disparando y estos ni se cubrían o otra parte que me ponía enfermo era en una zona de francotiradores donde el láser del rifle de estos es exagerado para que te puedes cubrir  evitar ser abatido, pues la IA suprema del juego se pone en medio del láser, como buen pato de feria para que le maten, creo que empece esa zona con 4 aliados y en 8 segundos tenia cero aliados. Luego otro problema es que te bloqueaban el paso y no se apartan, te están disparando y tienes que huir por una puerta y los cabrones se ponen de barrera en la puerta inmóviles.</p>
<p>Conclusión, es un grandísimo juego, trabajado muy bien en todos sus aspectos. Que después de los años que han pasado, un juego del 2004 sigue siendo valido como cualquier juego actual, dice mucho de él. Seriamente si no lo has jugado te recomiendo 100% que lo hagas, momentos como el capitulo de Ravenholm o la parte final del juego merecen la pena totalmente.</p>
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		<title>No more heroes 2</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 01:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Royal Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[No more heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Reconozco que mi juego favorito de Wii ni es un Zelda ni es un Mario, es el No More Heroes, me lo he pasado 3 veces, me encanta el reto que supone vencer a los bosses y el carisma de todo el conjunto del juego, aunque el juego tenga tambien sus defectos. Asi que cuando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Reconozco que mi juego favorito de Wii ni es un Zelda ni es un Mario, es el No More Heroes, me lo he pasado 3 veces, me encanta el reto que supone vencer a los bosses y el carisma de todo el conjunto del juego, aunque el juego tenga tambien sus defectos. Asi que cuando sacaron su secuela en USA no me pude esperar a que lo lanzaran aqui, asi que lo pille de importación. Despues de 11 horas segun lo que indica mi partida, que en realidad son muchisimas mas por las veces que te matan y no se cuentan, me lo pude pasar. Ahora os cuento que me ha parecido y si ha estado a la altura de su predecesor.</p>
<p><a href="http://www.royalsantos.com/wp-content/uploads/2010/02/no-more-heroes-2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-207" title="No More Heroes 2" src="http://www.royalsantos.com/wp-content/uploads/2010/02/no-more-heroes-2-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
<p>Si no sabes de que va la saga de No More Heroes te lo resumo en un momento: Manejas a Travis Touchdown que por ciertos motivos, que mas bien son excusas, se meterá en una asociación de asesinos en la cual tendrá que ir venciendo a sus rivales de la asociación para ir subiendo en un ranking hasta llegar al primer puesto. Tienes que subir los puestos uno a uno, acribillando al boss de turno después de vencer a toda la carnaza en forma de esbirros que tienes antes. El guion del juego no tiene mucho sentido, simplemente son cosas "molanas" enlazadas. Por si lo quieres mas resumido todavia te dire que toda la gracia del juego son los combates contra los bosses.</p>
<p>En este, empezamos en el puesto 51 en la asociación, y como ya me imagine, no se pelea contra 50, sino en realidad solo lucharemos contra 15 (se inventaran las mil excusas para saltarse puestos). Al principio 15 se me hacia corto pero teniendo en cuenta que el 1 peleas contra 9 tampoco esta tan mal. Luego el juego a sido bendecido con mejoras respecto al 1 que todo el mundo pedía a gritos, primero han quitado la parte de sandbox por la ciudad que no servia para nada, luego han quitado la tediosa parte de tener que reunir dinero para poder entrar en el siguiente combate clasificatorio, los minijuegos has sido substituidos por juegos que imitan la nintendo, en este podremos manejar en ciertas pantallas a Shinobu (alumna de Travis) y a  Henry (el hermano del protagonista) que se manejan de forma distinta y no son un simple cambio de skin, y una cosa de agradecer es que una vez que te pasas el juego te dan la opción de volver a jugar cualquier combate de boss que quieras desde el menu.</p>
<p>Aunque no todo es bueno, el juego para mi parecer, le falta carisma a los nuevos rivales comparados con el 1, luego la cámara decían que la habían mejorado, pero no ha sido así aunque tampoco la han empeorado, han hecho otro "tipo" de cámara que también va regular. Hay 2 rivales los cuales creo que se han pasado dos pueblos de dificil.</p>
<p>Aun así el juego me ha gustado, el uno también tenia bastantes fallos pero al ser tan único quedan relegados a un segundo plano. También creo que como al 1 les ha faltado tiempo para acabarlo como realmente querían y eso se nota en algunos detalles como la pantalla en la que llevas la moto del protagonista en la cual no haces nada (literalmente) solo avanzas, y me imagino que fue porque no les dio tiempo a acabarlo.</p>
<p>En conclusión, si te apetece un juego que sea un desafió de verdad y diferente a todo lo que hay, yo te recomiendo los dos No More Heroes para wii y próximamente el uno para la xbox 360.</p>
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